واسه موندن تو بازی

وایت شو

دنیای بازی، مافیا، بردگیم و دورهمی های هیجان انگیز

بازی مافیا بردگیم آنلاین خرید بردگیم کافه بازی

در حال آماده سازی تجربه بازی...

درحال بارگزاری...
نبرد روشنایی و اهریمن در سناریو شاهنامه بازی مافیا
روایتی از نبرد اهریمن و روشنایی

سناریو شاهنامه بازی مافیا

راهنمای نقش‌ها، توانایی‌های شبانه و برخوردهای مهم سناریویی که قهرمانان و ضدقهرمانان شاهنامه را در یک بازی نقش مخفی روبه‌روی هم قرار می‌دهد.

معرفی سناریو شاهنامه

در سناریو شاهنامه، بازیکنان در دو جبهه اصلی قرار می‌گیرند: اهریمن‌ها که معادل تیم مافیا هستند و روشنایی‌ها که جبهه شهروندان را تشکیل می‌دهند. بخش مهمی از بازی بر مدیریت پرهای سیمرغ و بوف، گرفته‌شدن توانایی‌ها توسط ضحاک و نبرد حدس و تصمیم میان افراسیاب، رستم و آرش استوار است.

این سناریو روز معارفه ندارد؛ پس از تقسیم نقش‌ها، بازیکنان مستقیما وارد شب معارفه می‌شوند تا اعضای گروه اهریمن یکدیگر را بشناسند و بازی آغاز شود.

اهریمن‌ها ضحاک، بوف و افراسیاب
روشنایی‌ها دو یار ساده و پنج نقش ویژه
قانون مهم پرها گرداننده نوع پر را اعلام نمی‌کند و فقط می‌گوید «شما پر دارید». پر سیمرغ در برابر پر زهرآلود بوف اثری ندارد و نگه‌داشتن پر سمی باعث خروج بازیکن می‌شود.

نقش‌های گروه اهریمن

تصویر نقش ضحاک در سناریو شاهنامه

ضحاک

رئیس اهریمن‌ها و تعیین‌کننده شات شب
  • هر شب دستور شلیک تیم اهریمن را صادر می‌کند.
  • در مقابل سایه رستم از بازی خارج نمی شود.
  • استعلام خونی برای جاماسب مثبت است.
رئیس گروه در مقابل رستم خارج نمی شود
تصویر نقش بوف در سناریو شاهنامه

بوف

یار اهریمن و دارنده پر زهرآلود
  • در طول بازی فقط یک پر زهرآلود در اختیار دارد.
  • تیم اهریمن در شب باید بین شات شب و استفاده از پر بوف یکی را انتخاب کند و نمی‌تواند هر دو را با هم انجام دهد.
  • وقتی پر به بازیکنی برسد، گرداننده بدون اعلام نوع آن می‌گوید: «شما پر دارید» و بازیکن درباره نگه‌داشتن پر تصمیم می‌گیرد.
  • اگر بازیکن پر زهرآلود را نگه دارد، از بازی خارج می‌شود.
  • همیشه پر سیمرغ به پر بوف اولویت دارد.
یک‌بار در بازی اولویت مرگ
تصویر نقش افراسیاب در سناریو شاهنامه

افراسیاب

زره‌دهنده اهریمن و حدس‌زننده رستم
  • در شب می‌تواند به یکی از یاران اهریمن زره بدهد تا در برابر تیر فردای آرش محافظت شود.
  • اگر رستم را درست حدس بزند، هر جای بازی افراسیاب از بازی خارج شود رستم نیز به همراه او خارج می شود.
  • استعلام عادی افراسیاب برای جاماسب به‌درستی مثبت است.
زره اهریمن حدس رستم

نقش‌های گروه روشنایی

تصویر نقش یار روشنایی در سناریو شاهنامه

یاران روشنایی

دو شهروند بدون توانایی شبانه

دو بازیکن با عنوان یار روشنایی در بازی حضور دارند. آن‌ها قدرت ویژه‌ای ندارند و باید با تحلیل گفت‌وگوها، رأی‌گیری و همراهی با نقش‌های روشنایی، اهریمن‌ها را پیدا کنند.

۲ بازیکن بدون اکت شب
تصویر نقش سیمرغ در سناریو شاهنامه

سیمرغ

نگهبان روشنایی و دارنده پنج پر
  • در طول بازی مجموعا پنج پر دارد.
  • فقط یک پر را می‌تواند برای خودش نگه دارد و چهار پر دیگر مخصوص سایر شهروندان است.
  • وقتی پر به بازیکنی برسد، گرداننده نوع آن را نمی‌گوید و فقط اعلام می‌کند: «شما پر دارید».
  • بازیکنی که پر سیمرغ را نگه داشته باشد، در صورت شات‌شدن در بازی می‌ماند.
  • همیشه پر سیمرغ به پر بوف اولویت دارد.
۵ پر نجات از شات
تصویر نقش جاماسب در سناریو شاهنامه

جاماسب

استعلام‌گیر با نتایج گمراه‌کننده
  • در استعلام عادی، نتیجه افراسیاب و بوف به‌درستی مثبت اعلام می‌شود.
  • استعلام سیمرغ با وجود روشنایی‌بودن او، به اشتباه مثبت اعلام می‌شود.
  • جاماسب یک بار در طول بازی می‌تواند استعلام خونی بگیرد؛ یک بازیکن را از گرداننده می‌پرسد و اگر آن بازیکن رستم یا ضحاک باشد، پاسخ مثبت می‌گیرد.
  • مثبت‌شدن سیمرغ در استعلام عادی به معنی عضویت او در گروه اهریمن نیست.
مثبت کاذب سیمرغ یک استعلام خونی
تصویر نقش کاوه در سناریو شاهنامه

کاوه

رهایی‌بخش شهروندان از نیش ضحاک
  • در شب می‌تواند به یک بازیکن زره بدهد تا در برابر تیر آرش محافظت شود.
  • اگر ضحاک همچنان در بازی باشد و کاوه با شات شب از بازی خارج شود، اهریمن‌ها در شب بعد شات ندارند.
۲ نجات توقف شات شب بعد
تصویر نقش رستم نامیرا در سناریو شاهنامه

رستم

قهرمان سایه‌گذار با یک فرصت تصمیم
  • رستم نامیراست و یک بار در بازی، در شب سایه خود را روی یک بازیکن قرار می‌دهد.
  • بازیکن زیر سایه در شب بعد فقط در صورتی از بازی خارج می‌شود که رستم خروج او را تایید کند.
  • اگر رستم در شب بعد خروج بازیکن زیر سایه را تایید نکند، سایه بدون خروج از بین می‌رود.
  • اگر هدف سایه با پر سمی خارج شود، سایه از بین می‌رود.
  • استعلام خونی برای جاماسب به اشتباه مثبت است.
نامیرا یک‌بار سایه
تصویر نقش آرش کمانگیر در سناریو شاهنامه

آرش کمانگیر

صاحب تیر، کمان و سپر تصمیم
  • یک شب تیر و کمان خود را به یکی از اعضای بازی می‌دهد.
  • دارنده تیر در روز بعد هر زمان که بخواهد، تیر را اعلام و یک هدف معرفی می‌کند.
  • اگر به سمت کسی شلیک شود و زره نداشته باشد از بازی خارج شده و سایدش خوانده می شود.
  • اگر به سمت کسی شلیک شود و زره داشته باشد از بازی خارج نشده و می تواند تیر را او شلیک کند.
یک تیر و کمان

قوانین کلیدی و برخورد توانایی‌ها

۱

شروع با شب معارفه

پس از تقسیم نقش‌ها، روز معارفه برگزار نمی‌شود و بازی مستقیما با شب معارفه آغاز خواهد شد.

۲

رأی‌گیری روز یک

رأی‌گیری روز یک به‌صورت نبرد یک‌به‌یک برگزار می‌شود یعنی هرکس به نوبت میگوید به کی رای می دهد؛ اگر دو بازیکن رأی‌های خود را در مقابل هم بگذارند و بیش از سه رای داشته باشند نبرد شکل میگیرد، بازی وارد شب می‌شود.

۳

اعضای انجمن

اعضای انجمن شامل ضحاک، رستم و کاوه هستند. اگر در روز یک نبردهایی شکل بگیرد، حداقل دو نفر از اعضای انجمن باید به تشکیل هر نبرد رأی بدهند؛ نبردی که این رأی را نگیرد وارد رأی‌گیری نمی‌شود و فقط نبردهای تأییدشده وارد رأی‌گیری خواهند شد.

۴

رأی‌گیری ۸ تا ۱۰ نفر

در تعداد ۸، ۹ و ۱۰ بازیکن، حدنصاب ورود به دفاع ۴ رأی و حدنصاب خروج از بازی نیز ۴ رأی است.

۵

رأی‌گیری ۶ و ۷ نفر

در تعداد ۶ و ۷ بازیکن، حدنصاب ورود به دفاع ۳ رأی و حدنصاب خروج از بازی نیز ۳ رأی است.

۶

رأی‌گیری ۴ و ۵ نفر

در تعداد ۴ و ۵ بازیکن، حدنصاب ورود به دفاع ۲ رأی و حدنصاب خروج از بازی نیز ۲ رأی است.

۷

اعلام و نگه‌داشتن پر

گرداننده فقط اعلام می‌کند «شما پر دارید». نگه‌داشتن پر سیمرغ باعث نجات از شات و نگه‌داشتن پر زهرآلود باعث خروج از بازی می‌شود.

۸

پیامد شات کاوه

اگر ضحاک زنده باشد و کاوه با شات از بازی خارج شود، تیم اهریمن در شب بعد امکان شلیک ندارد.

۹

سایه رستم

رستم در شب روی یک بازیکن سایه می‌اندازد و آن بازیکن در شب بعد فقط با تایید رستم از بازی خارج می‌شود.

۱۰

زره در برابر تیر آرش

افراسیاب می‌تواند در شب به یکی از یارانش زره بدهد و کاوه نیز می‌تواند در شب به یک بازیکن زره بدهد؛ این زره در برابر تیر آرش اثر دارد.

۱۱

محدودیت سپر آرش

آرش فقط می‌تواند به یکی از افراد واردشده به دفاع سپر بدهد؛ تیر را پس نمی‌گیرد و اگر خودش در دفاع باشد، نمی‌تواند به خودش سپر بدهد.

۱۲

شات یا پر بوف

تیم اهریمن در هر شب یا شات می‌زند یا از پر بوف استفاده می‌کند و اجرای هم‌زمان این دو امکان‌پذیر نیست.

۱۳

رسیدن هم‌زمان دو پر

اگر پر بوف و پر سیمرغ هر دو به یک نفر برسند، گرداننده فقط یک بار دست او را لمس می‌کند؛ اگر بازیکن پر را نگه دارد، از بازی خارج می‌شود.

روند درگیری‌های ویژه

  1. سایه رستم: رستم در شب یک بازیکن را انتخاب می‌کند و سایه خود را روی او می‌اندازد.
  2. تایید شب بعد رستم: بازیکن زیر سایه در شب بعد فقط در صورت تایید رستم از بازی خارج می‌شود.
  3. اعلام تیر آرش: اگر کسی با تیر آرش از بازی بیرون برود سایدش در روز خوانده می شود.
  4. زره در مقابل تیر آرش: اگر کسی زره داشته باشد تیر به دست او میافتد.

پرسش‌های رایج سناریو شاهنامه

پر سیمرغ چه زمانی بازیکن را نجات می‌دهد؟

گرداننده بدون اعلام نوع پر می‌گوید «شما پر دارید». اگر پر دریافتی سیمرغ باشد، بازیکن آن را نگه دارد و هدف شات قرار بگیرد، در بازی می‌ماند.

ضحاک در مقابل سایه رستم از بازی بیرون می رود؟

خیر از بازی بیرون نمیرود.

رستم در شب چگونه عمل می‌کند؟

رستم نامیراست و متن فعلی نقش او بر سایه شبانه تمرکز دارد؛ بازیکن زیر سایه فقط در شب بعد و با تایید رستم از بازی خارج می‌شود.

اعضای انجمن چه کسانی هستند؟

رستم و کاوه و ضحاک اعضای اصلی انجمن هستند.

جاماسب از چه نقش‌هایی استعلام مثبت می‌گیرد؟

در استعلام عادی، افراسیاب و بوف به‌درستی مثبت و سیمرغ به اشتباه مثبت اعلام می‌شوند. در استعلام خونی نیز پاسخ برای رستم یا ضحاک مثبت است.

تقسیم نقش سناریو شاهنامه

برای تقسیم سریع و بدون نیاز به کارت یا کاغذ، از ابزار تقسیم نقش سناریو شاهنامه استفاده کنید.

ورود به صفحه تقسیم نقش

خرید بازی و بردگیم

مشاهده همه
13% تخفیف
گل یا پوچ حرفه ای
گل یا پوچ حرفه ای
۱,۴۸۰,۰۰۰ ۱,۲۸۰,۰۰۰ تومانءء
گوی رمز دار گل یا پوچ
۴۸۰,۰۰۰ تومانءء
12% تخفیف
گل یا پوچ
گل یا پوچ
۷۸۰,۰۰۰ ۶۸۰,۰۰۰ تومانءء
تاس سنگین تخت نرد
۴۰۰,۰۰۰ تومانءء
مافیا سناریو کاپو
۲۷۰,۰۰۰ تومانءء
وایت شو اپلیکیشن بازی و سرگرمی وایت شو اپلیکیشن بازی و سرگرمی
اپلیکیشن وایت شو

به راحتی اپلیکیشن را روی صفحه موبایل خود اضافه کنید.

ورود با شماره موبایل

شماره موبایل خود را وارد نمایید.