درحال بارگزاری...

سناریو هانیبال بازی مافیا

سناریو هانیبال بازی مافیا

سناریو هانیبال توسط سامان گودرزی طراحی شده است.

سناریو هانیبال بازی مافیا

توضیحات سناریو

۱- بازیکنی که در شب معارفه توسط هانیبال مافیا درخواست خرید رو رد کرده باشد ، فردای روز در مورد خرید و رد پیشنهاد خودش مستقیما صحبت کند ، اخراج انظباطی میشود.

۲- مافیا سایه اکت خود را هر شب نمیتواند روی یک نفر انجام دهد و یک شب در میان میتواند به یک نفر بزند.

۳- فرایند تیر شب مافیا و اکت مافیا سایه هم یک شب در میان میتواند انجام شود . ( بطور مثال ، اگر شب اول سایه یک بازیکن را انتخاب کند و رییس هم همان بازیکن را بزند ، شب بعد رییس بازیکنی که مافیا سایه انتخاب کرده باشد را نمیتواند بزند .)

۴-اکت سایه به تمامی شهروندانی که حفاظت قهرمان نشده اند بدین صورت است ؛

سایه ---کاراگاه : استعلام منفی برای کاراگاه در مواجه با هرکس

سایه---دکتر : سیو دکتر روی خودش در صورت انتخاب هربازیکن

سایه---قهرمان : اتفاقی نمیفتد

سایه---معمار : کارت معمار جلوی خودش میفتد در صورت انتخاب بازیکن

سایه ---انتقام جو : انتقام جو تنها از بازی خارج میشود در صورت انتخاب هربازیکن

سایه ---شهروند ساده : اتفاقی نمیفتد

در سناریو ۱۲ نفره

سایه --- اسنایپر الیت : فایر بک تیر اسنایپر در صورت انتخاب هربازیکن

۵-اکت هانیبال هر شب به تنهایی و با انتخاب شهر‌وندساده در فاز شب (در سناریوی ١٠ نفره) فقط در روند روز انجام میشود و اگر هانیبال در فاز شب توسط انتقام جو از بازی خارج شود ،اکت هانیبال در شب انجام نمیشود(اکت هانیبال فقط در روند روز انجام میشود.)

۶-کسی که به عنوان رییس مافیا انتخاب میشود ، در فاز شب معارفه میتواند از نقش قبلی خود ،تیم مافیا را اگاه کند.

7-رییس مافیا یک شب بجای شات شب میتواند از اکت نانویی استفاده کند.

8- دکتر اگر یک شب کسی را به اختیار سیو ندهد(بدلیل زره قهرمان و اکت انتقام جو) شب بعد ۲ سیو خواهد داشت.

9-معمار یکبار میتواند جلوی یک بازیکن کارت بگذارد و در صورت شات بازیکنی که کارت معمار داشته باشد، شب بعد میتواند کارت را جلوی بازیکن دیگری قرار دهد.

10-معمار خودش را نمیتواند شروع کننده رای گیری انتخاب کند.

11-انتقام جو در هر صورت که در فاز شب مورد حمله قرار بگیرد از روند بازی خارج میشود.حتی اگر به مافیا درست شلیک کند و همچنین اگر سایه انتخابش کرده باشد ، به تنهایی از بازی خارج میشود.

12- در شبی که دکتر انتقام جو را سیو کند و انتقام جو شات تیم مافیا باشد، اکت انتقام جو فعال نمیشود .

13- اسنایپر الیت‌ در سناریو ۱۲ نفره هر شبی که اقدام به شات کند، و همان شب هم مافیا سایه او را انتخاب کرده باشد ، خودش از بازی خارج میشود.(فقط شب یک تیر بزند ، ابتدای روز ۳ از بازی خارج میشود)

14-حضور دو بازیکن در روند معماری ، سابقه برای بازیکن محسوب نمیشود.

15- درسناریوی ۱۲ نفره دکتر نمیتواند به اختیار یک شب سیو‌ نداشته باشد.

16-در سناریو تعداد ۱۲ و ۱۳ نفره ،هانیبال میتواند علاوه بر ۲ شهروند ساده ، قهرمان را هم انتخاب کند و در روند روز او را با خروج خود از بازی بیرون ببرد. البته قانونا مجاز به این کار نیست ولی برای بالانس بودن قدرت مافیا و شهروند در بعضی از کافه ها ، گرداننده میتواند مجاز کند که هانیبال علاوه بر شهروند ساده ها ، قهرمان رو از روند روز خارج کند.

در تعداد ۱۰ نفره اصلا مجاز به بردن قهرمان نیست

ولی در تعداد ۱۲ و ۱۳ نفره به صلاح گرداننده میتواند قهرمان را انتخاب بکند یا نکند .

17-در سناریو تعداد ۱۲ و ۱۳ نفره ،رییس مافیا قابلیت ناتویی ندارد و این فقط خود ناتو میتواند در فاز شب به جای شات ناتویی کند اما در تعداد ۱۰ نفره با توجه به نبودن ناتو ، رییس مافیا از ناتویی هم میتواند استفاده کند

نقش مجهول

طرفدار

در روز معارفه نه ساید شهروندی دارد و نه مافیا اما در شب معارفه برای او حتما دو اتفاق میفتد ؛

اتفاق اول : اگر هانیبال مافیا ، بازیکن شهروندی را به عنوان رییس مافیا انتخاب کند و درخواست خرید دهد و ان شهروند درخواست را قبول کند ، نقش خود را از دست میدهد و به عنوان رییس مافیا با تیم بیدار میشود و نقش شهروندی از دست رفته برای طرفدار میشود.

به عنوان مثال ؛ اگر هانیبال به دکتر شهروندان پیشنهاد رییس مافیا را بدهد و دکتر پیشنهاد را قبول کند ، دکتر بازی ،رییس مافیا میشود و طرفدار نقش دکتر را میگیرد و دکتر شهروندان میشود.

اتفاق دوم : اگر هانیبال مافیا ، بازیکن شهروندی را به عنوان رییس مافیا انتخاب کند و درخواست خرید دهد و ان شهروند درخواست را قبول نکند ، طرفدار به اجبار رییس تیم مافیا میشود‌ . اگر هم هانیبال طرفدار را خریداری کرده باشد ، طرفدار به اجبار رییس تیم مافیا میشود

طرفدار --------- شهروند ساده یا نقش دار

طرفدار ---------رییس مافیا

نقش های شهروندی

  • قهرمان : هر شب قبل از مافیا سایه بیدار میشود و از توانایی شهروند نقش دار در مقابل اکت سایه محافظت می کند . قهرمان در کل بازی یک زره دارد که یک شب‌ در مقابل شات مافیا در امان است و در صورت شات شب مافیا فقط زره خود را از دست میدهد . از دست دادن زره خود را در شب هیچوقت متوجه نمیشود.
  • دکتر : هر شب یک بازیکن را در مقابل تیر مافیا محافظت میدهد . اگر یک شب تصمیم بگیرد کسی را سیو نکند ، میتواند شب بعد دو نفر را سیو کند.
  • کاراگاه : میتواند هر شب استعلام مافیایی بودن یک بازیکن را از گرداننده بازی بگیرد. نکته این است که استعلام برای رئیس مافیا منفی است. اگر اکت سایه به روی او باشد . استعلام هر کسی را بگیرد (حتی مافیاها )، منفی است.
  • معمار : یک بار در کل بازی در فاز شب میتواند کارت معمار را جلوی یک بازیکن قرار دهد و او را انتخاب کند ، فردای روز بعد از اتمام صحبت های فرد انتخاب شده(پایان ترن صحبت بازیکن انتخاب شده) ،گرداننده اعلام می کند که بازیکن کارت معمار دارد و بازیکن باید یک نفر دیگر را انتخاب کند تا با ان بازیکن ،چالش دوئل برقرار کند . هر دو بازیکن دو ترن ۳۰ ثانیه ای از خود دفاع میکنند و اخر بین دو نفر رای گیری مرگ انجام میشود . شروع رای گیری مرگ از چه بازیکنی باشد توسط معمار در شب طراحی و انتخاب میشود . ساید کسی که با کارت معمار از بازی خارج می شود خوانده میشود.
  • انتقام جو : هر شب اخرین نفر بیدار میشود و از گرداننده لایک یا دیسلایک میگیرد. اگر از گرداننده دیسلایک بگیرد ، بدین معناست که مورد حمله ی تیر مافیا نشده است یا دکتر اورا نجات داده است. اگر از گرداننده لایک بگیرد ، بدین معناست که توسط تیم مافیا ، شات شده است و میتواند انتقام این حمله رو بگیره اگر به شهروند و یا رییس مافیا تیر را بزند ، انتقام جو به تنهایی از بازی خارج میشود . اگر تیر را به مافیا سایه و هانیبال بزند ، هر دو در فاز شب از بازی خارج می شوند.
  • شهرونده ساده : در طول شب اگر توسط هانیبال انتخاب شود و هانیبال خارج شود او هم از بازی خارج می شود.
  • اسنایپر الیت : یک شب در کل بازی میتواند به یک بازیکن تیر بزند و اگر بازیکن مافیا باشد ،در روند شب کشته میشود اما اگر شهروند را به اشتباه بزند ، خود اسنایپر از روند بازی خارج میشود. اگر هم رییس مافیا را بزند ، هردو بازیکن داخل بازی میمانند و کسی کشته نمی‌شود. اسنایپر الیت اگر شب اول تیر بزند ، نتیجه ی تیر او ابتدای روز سوم اعلام میشود و در روز دوم نه اسنایپر الیت و نه کسی که تیر زده در شب ا‌ول از بازی خارج نمیشوند و نتیجه ی شات ابتدای روز سوم اعلام میشود . از شب اول به بعد هر شبی اسنایپر الیت تیر بزند ، فردای روز نتیجه ی شات او اعلام میشود.

نقش های مافیایی

  • هانیبال : در شب معارفه ، هر بازیکنی را که انتخاب کند ، درخواست خرید برای انتخاب رییس مافیا را به او میدهد و ان بازیکن میتواند درخواست خرید را قبول کند یا ان را رد کند . -همچنین هرشب به همراه رییس مافیا بیدار میشود و یک بازیکن را انتخاب میکند ، اگر بازیکن شهروند ساده باشد ، فردای روز هانیبال از روند بازی خارج شود، ان بازیکن هم خارج میشود و هیچ وصیتی هم نمیتواند بکند. اگر بازیکن نقش دار شهروند دیگری در شب انتخاب کند ، هانیبال در صورت خروج در روند روز ، به تنهایی از بازی خارج میشود و اکتش توسط گرداننده اعلام نمی‌شود.
  • سایه : هر شب قبل از بیدار شدن اعضای تیم مافیا بیدار میشود و یک بازیکن شهروند را انتخاب میکند و روی ان بازیکن سایه ایجاد میکند ، ان بازیکن اگر نقش دار باشد و ان شب از اکت خود استفاده کند، اکت به روی خودش بر میگردد، نکته: روی بازیکنی که محافظت قهرمان (نقش مقابل)را داشته باشد ، نمی تواند سایه به روی بازیکن ایجاد کند. نکته ؛ هر شب بعد به همراه رییس نمیتواند سایه و تیرشب را باهم بزنند و این اکت یک شب در میان برای انها مجاز است.
  • رئیس مافیا : هرشب بعد از سایه مافیا به همراه تیم بیدار می‌شود و دستور شات تیم مافیا را انجام می دهد. استعلام او برای کارآگاه منفی و یک شب به جای تیر شب می تواند از نانویی(حدس نقش شهروند) استفاده کند .

قوانین بازی

  • طرفدار اگر خودش به عنوان رئیس انتخاب شود به اجبار رئیس می شود.
  • قهرمان فقط یک بار در طول بازی از شات شب در امان هست.
  • در طول روز تا تعداد 8 نفر 4 رای دفاع و 4 رای خروج می باشد.
  • در طول روز در تعداد 7 و 6 نفر 3 رای دفاع و 3 رای خروج می باشد.
  • در طول بازی در تعداد 5 و 4 نفر 2 رای دفاع 2 رای خروج می باشد.
  • اگر سایه به معمار بزند کارت جلوی خود معمار هست.
  • اگر سایه به کاراگاه بزند همه را منفی می گیرید.

کمیک سناریو هانیبال

  • مافیا سایه مجرمی فریبکار که از قدرت های ذهنی بالایی برخوردار است. فریبکاری مرموز که با نزدیک شدن به شهروندان و گمراه کردن ذهن شهروندان ،انها را در مسیر پیدا کردن مافیا در جامع ی مدرن به مشکل می اندازد. او با انداختن سایه به دور شهروندان ،باعث ایجاد اختلال در توانایی و قدرت شهروندها میشود.
  • هانیبال مافیا مجرمی مشهور، دیوانه ،ثروتمند و شناخته شده ی مافیا که با لقب هانیبال در بسیاری از گروه های مافیایی در دنیا به واسطه ی ثروت زیاد و مشکلات روانی به کارهای وحشتناک و عجیب غریب که انجام داده معروف شده و بدلیل علاقه ی زیاد به کرکتر هانیبال لکتر ، خود را با لقب هانیبال بین گروه های مافیا و مردم جامعه جا انداخته است. از جرم‌های او ‌میتوان‌ به خرید افراد تاثیر گذار جامعه ، قتل های دیوانه وار ، قاچاق ادم و سرمایه گذاری در عموم کارها از طریق واسطه در دنیای مدرن و... اشاره کرد .
  • رئیس مافیا مجرمی که در گذشته از قشر معمولی جامعه که بسیار توانمند، پرتلاش ، با استعداد بوده که در نهایت گرفتار وعده ها و پیشنهاد های مالی زیاد توسط هانیبال شده که به مرور زمان به قدرتمند ترین فرد گروه مافیایی و رییس کل تیم های مافیایی در دنیای مدرن میشود.
  • ناتو مافیا مجرمی که در گذشته در کنار شهروندان به دنبال پیدا کردن مافیاها بوده ولی به واسطه ی قدرت، به شهروندان خیانت کرده و عضو گروه مافیاها شده است. او در گذشته اطلاعات زیادی از هویت شهروندان و نقشه های رد و بدل شده میان انها داشته و باخیانتش به تمام شهروندان ، تمام اطلاعات شهروندان در پیدا کردن مافیاها را برای اگاهی مافیاها از نقشه های انها و یا ترور هویت شهروندان را در اختیار گروه مافیاها میگذارد.
  • قهرمان شهروند محبوب و مردمی که که همیشه به محافظت از مال و جایگاه مردم در جامعه معروف بوده و بدلیل فداکاری های بسیار و زحمت های او برای شهروندها تندیس قهرمانی از جامعه ی مدرن دریافت کرده است.
  • دکتر همیشه به ترمیم زخم های شهروندان اسیب دیده معروف بوده و تا اخرین نفس محافظ جان شهروندهای اسیب دیده بوده است.
  • کاراگاه شهروندی که در تحقیقات و تحلیل‌های امنیتی، جمع‌آوری اطلاعات و ... برای پیداکردن مافیا ها و جنایت کاران در جامعه ی مدرن به صورت حرفه‌ای فعالیت می‌کند.
  • انتقام جو شهروندی شجاع و غمگین که برای انتقام از خانواده‌ی خود که توسط مافیاها و جنایتکاران به قتل رسیدن ، دنبال گرفتن جان مافیاها افتاده است.
  • معمار از شهروندانی که به واسطه ی توانایی ، خلاقیت و هنری دارد میتواند با طراحی ذهنی خودش ، جامعه مدرن را به سمت پیشرفت ببرد. او اثر هنری خودش را به عنوان یادگار اثر‌ در اختیار شهروندها می گذارد و شهروندها میتوانند به نفع یا به اشتباه به ضرر جامعه استفاده کنند.
  • اسنایپر الیت از شهروندانی با مهارت که در گذشته گیمری باهوش بوده و بدلیل علاقه زیاد به بازی اسنایپر الیت به استخدام ارتش برای یادگیری تیراندازی در امده است. او به مرور زمان به اسنایپری با مهارت تبدیل میشه و به خاطر مهارت ویژه ی او در زدن شات اسنایپ به جنایتکاران، به اسنایپر الیت معروف میشود.
  • شهروند ساده شهروندهای ساده که با فعالیت و کوشش های خودشون به پیشرفت جامعه و سعی به جلوگیری از اسیبهای مافیاها در جامعه مدرن میکنند.
  • طرفدار شخصیتی دو گانه در جامعه ی مدرن که در ازای گرفتن وجه و قدرت حاضر است تمام توان برای طرفداری و رسیدن قدرت در طرف درست یا نادرست جامعه بکار گیرد.
ترتیب بیدار شدن نقش ها
  • شب معارفه
  • هانیبال به تنهایی
  • لایک مافیا سایه
  • انتخاب رییس مافیا
  • بیدار کردن شخص انتخاب شده برای موافقت یا مخالفت رییس مافیا
  • بیدار کردن طرفدار و دادن نقش به او
  • معارفه تیم مافیا
  • شب اول به بعد 10 نفره
  • قهرمان
  • مافیا سایه(به تنهایی)
  • هانیبال مافیا
  • تیم مافیا
  • کاراگاه
  • دکتر
  • معمار
  • انتقام جو
  • شب اول به بعد 12 و 13 نفره
  • قهرمان
  • مافیا سایه(به تنهایی)
  • هانیبال مافیا
  • تیم مافیا به همراه ناتو
  • کاراگاه
  • اسنایپر الیت
  • دکتر
  • معمار
  • انتقام جو
تقسیم نقش این سناریو

خرید بازی و بردگیم
گل یا پوچ حرفه ای
قیمت ۱,۴۸۰,۰۰۰ ۱,۲۸۰,۰۰۰ تومان
آکبند
نوع ایرانی
موجود
گوی رمز دار گل یا پوچ
قیمت ۴۸۰,۰۰۰ تومان
آکبند
نوع ایرانی
موجود
گل یا پوچ
قیمت ۷۸۰,۰۰۰ ۶۸۰,۰۰۰ تومان
آکبند
نوع ایرانی
موجود
تاس سنگین تخت نرد
قیمت ۳۵۰,۰۰۰ تومان
آکبند
نوع ایرانی
موجود
مافیا سناریو کاپو
قیمت ۲۷۰,۰۰۰ تومان
آکبند
نوع ایرانی
موجود
تاس بازی تخت نرد رنگ استخوانی
قیمت ۱۲۰,۰۰۰ تومان
آکبند
نوع ایرانی
موجود
تاس بازی تخت نرد رنگ زرد
قیمت ۱۲۰,۰۰۰ تومان
آکبند
نوع ایرانی
موجود
گوی گل یا پوچ ویژه تعداد بالا
قیمت ۹۰,۰۰۰ تومان
آکبند
نوع ایرانی
موجود
وایت شو اپلیکیشن بازی و سرگرمی وایت شو اپلیکیشن بازی و سرگرمی
اپلیکیشن وایت شو

به راحتی اپلیکیشن را روی صفحه موبایل خود اضافه کنید.